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노바1492 A.R.(nova1492)

찌리장 0 10,614 2006.05.06 12:41
장르 파괴를 통한 색다른 감각의 온라인 RTS 게임
노바1492는 기존의 어떤 장르에도 편입되지 않는 새로운 게임 스타일을 보여줍니다. 게임의 핵심이 되는 전투 부분에 있어서는 RTS(Realtlime Strategy)게임과 유사한 모습을 보이지만 RTS 게임의 기본 요소인 자원채취→건물건축→생산→전투의 전형적인 패턴에서 벗어나 생산→전투의 부분을 극대화 시킨 반면 전투에 들어가기 이전에 어떤 유닛과 특수기술을 전투에 사용할 지 준비해두는 것이 전투의 승패를 가르는 중요한 전략적 포인트가 되기 때문에 기존의 RTS 게임들과는 다른 게임성을 보여줍니다.
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또한 전투를 끝내고 난 뒤 획득하게 되는 경험치와 Battle Point Luck Point를 통해 자신이 사용하는 유닛과 특수 기술을 성장시킴으로써 다음 전투에는 좀 더 다양한 전략을 구사할 수 있겠됩니다. 이러한 전투→보상획득→성장→전투의 순환고리는 RTS 스타일의 전투와 함께 노바의 큰측을 이루는 요소로 마치 RPG와 같은 느낌을 주기도 합니다.

그리고 여기에 Online의 요소가 더해져 노바만의 독특한 게임 스타일은 완성됩니다. 게임을 시작하여 서버에 접속하면 언제나 나와 함께 플레이를 할 사람들이 존재합니다. 또한 다른 사람과 길드를 구성하여 길드원들과 함께 길드 자체를 성장시키는 것은 어느 온라인 게임에서도 느낄 수 없는 재미를 보여줍니다. 노바 유저들은 타인과의 전투를 통해 때론 경쟁하고 때론 협동하기도 하며 점차 성장해 나가게 됩니다. 게임의 지존을 상징하는 초신성을 목표로 한 단계 한 단계 올라가는 과정에서 유저들은 노바의 매력에 흠뻑 빠져들게 될 것입니다.

스킬기본정보
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-우측 상단에는 LP와 누적 BP라는 항목이 나와 있습니다.LP(Level Point)는 레벨이 1 오를 때마다 1씩 증가합니다.누적 BP는 그동안 얻은BP(Battle Point)의 총 합계입니다. BP는 QUEST와 배틀을 통해서 올리실 수 있으며 깎이지는 않습니다.(물론,BP가 200이 되기 전에는 BATTLE에서 져도 2씩 증가합니다.) 하지만 누적 BP는 깎인 BP를 계산하지 않고 BP의 증가량만 계산에 넣습니다.아무리 BATTLE에서 지 더라도 누적 BP는 감소하지 않습니다.

-LP와 누적BP는 레벨 제한과 함께 스킬을 배우기 위한 수치입니다. 스킬을 배운만큼 감소하며 배운스킬을지울 경우 사용했던 LP의 100%, 누적BP의 50%를 돌려받게 됩니다.

-스킬트리에서 스킬을 선택하면 우측 스킬 설명창에 그에 대한 설명이 나옵니다. 아직 배우지 않은 스킬의 경우 설명창에 스킬 배우기 버튼이 생성됩니다. (레벨제한이나 선행스킬 또는 스킬이 요구하는 LP/누적BP가 모자랄 경우에는 활성화 되지 않습니다)

-스킬 배우기 버튼을 누르면 좌측 스킬 트리에 해당 스킬이 활성화되며,더블클릭 또는 유저 스킬덱에 드래그 앤 드롭해서 스킬덱에 등록할 수 있습니다.[스킬덱은1번과 2번으로 되어 있으며 사용자가 원하는 스킬을 등록 후 필요 할때마다 덱을 바꿔서 사용을 하실수가 있습니다.
-등록된 스킬은 BATTLE 이나 QUEST 등에서 사용 할 수 있습니다. 스킬을 적절히 활용하는 것 은 강력한 유닛 조합만큼이나 전투의 승패를 좌우하는 중요한 요인이 될 수 있습니다.

모든 스킬은 SP(Skill Point)를 요구합니다.
한번의 전투에서 사용할 수 있는 SP는 200으로 제한되 있고 스킬을 무한정 쓸수는 없습니다.
신중하게 스킬을 배우고, 스킬덱을 구성 하고, 실전에서 꼭 필요할 때 사용하는 것이 좋습니다.

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Lv.1 찌리넷  실버
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