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열혈강호(yulgang)

찌리장 0 4,680 2006.04.16 02:42
국내 만화 역사상 최대 흥행작 "열혈강호" 를 온라인 게임으로 제작
단행본 300만부 판매, 독자 수 500만 명의 대한민국 대표 인기 무협만화 "열혈강호" 가Full 3D 온라인게임으로 제작, 또 한번 무협 신드롬을 도모합니다. 기존의 무협이라는 장르에 대한 무거운 인식을 뒤엎고 코믹 요소를 삽입하여 코믹무협이라는 새로운 장르를 개척한 "열혈강호" 원작을 이제 만화로 보는 것에 그치지 않고 직접 온라인에서 체험할 수 있습니다.

원작 "열혈강호" 의 에피소드를 게임 시스템으로 완벽하게 구현하였으며, 한 편의 무협 드라마를 보는 듯한 다체롭고 화려한 무공과 액션, 박진감 넘치는 전투, 기존의 온라인 게임에서 볼수 없었던 다양한 문파전 등을 또 다른 감동으로 여러분을 사로잡을 것입니다.

무거운 무협의 틀을 깬다.
최충우돌 신나는 무림기행 "열혈강호" 온라인 "열혈강호" 온라인은 무협 게임이라는 장르의 비 대중적인 무거운 특성으로부터 탈피하여, 무협 매니아가 아니어도 누구나 쉽게 즐길 수 있는 Full 3D 온라인 게입니다.

-화려한액션
+기본액션
기본타 : 장착하고 있는 무기를 이용한 기본적인 공격 한번씩의 공격을 계속 하게 됨
연타(콤보) : 일정 확률로 발생하는 연속적이고 다양한 형태의 공격 좌우, 회전, 점프 공격등이 연속적으로 시전됨
결정타 : 일정 확률로 발생하며 상대에게 강력한 데미지를 주는 공격
+무한공격
무공 : 수련한 무공을 매크로에 등록하여 시전하며 상대에게 강력한 데미지를 준다. 무공 사용시 내공(마 나)가 소모된다.
무공 연타 : 여러 개의 무공의 시전 순서를 정하고 이를 매크로에 등록하여 시전하며 내공이 남아있는 동안 계속 시전이 가능하다.

-전쟁시스템
+세력전
세력전은 매월 일정 기간을 정하여 정,사 파간의 무한 대전을 통하여 정사파의 자존심을 건 대결을 벌이게 되는 시스템입니다.
+문파전
문파 끼리의 대전으로 일반 판타지 게임의 길드전과 같은 개념으로 문주간의 합의하에 시작되며 문주간 종전의 합의시까지 진행됩니다.
+영역전
영역전은 엘리트 집단간의 영역 확보를 위한 전쟁시스템으로 문파간 토너먼트로 진행되며 최종 승자는 해당지역의 지배권을 갖게 되며 세금 징수권한과 문파복을 지급 받을 수 있습니다.
+공성전
원작에 등장하는 문파를 소유할 목적으로 진행되는 전쟁시스템으로 원작문파 주위 영역의 소유 문파들만이 참전 가능합니다.
성주가 없는 첫 공성전에는 NPC들이 성을 지키게 되며 성의 지배 문파는 주위 영역으로 부터 세금징수권한과 함께 문파복과 해당 성의 원작고유 무공을 배울 수 있습니다.
+일통전
일통전은 한 유파를 통일하기 위한 전쟁으로 정,사파 지역의 문파 중 문파(성) 지역을 소유하고 있는 문파만이 참전 가능합니다.
일통전은 문파 규모의 의뢰 시스템과 같은 것으로 사파를 예로 들면, 문파(동맹 포함)가 천마신궁을 공격하는 방식으로 진행됩니다.

-원작과의 연계
20050701_about3_m01.gif

-무공시스템
20050701_about3_m02.gif

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